“这还需要选么?”甜甜圈关岚组长抬头看五五分,“你的[兵器库],匕首要多少有多少,麻醉效果我来加,”再看莱昂,“你自带狙击,还不限制子弹,”最后环视和尚、🛄全麦、探花,笑容灿烂,“肯👹🍲🌃定选d.甜筒冰淇淋啊,对不对?”
甜甜圈五伙伴:“……”
c选项“🌆☠🀱古🂽🔔堡地图”在甜筒面前,不🏫🜿配拥有姓名。
“叮——”
四十五人选择结束。
投屏即刻亮出选项分布——
a.一把带麻醉效果的匕首(0人)
b.一把有🂽🔔六发子弹的左.轮.手.枪(0♵🌭人)
c.一张古堡地图(39人)
d.一个甜筒冰淇淋(6人)
三十九双眯起的眼睛默默看向甜甜圈整组。
全麦、探花、和尚、🞐📗五五分低下了羞愧的头。为了哄队长开心以免日⚂🎡💧后被打击报复,他们违背了自己的良心,他们忏悔。
莱昂没这么多内心🖷🗒戏,反正故事走向依靠大多数选择,他们陪关岚🙱🎈🏋任性一下也无妨。
唐凛看着投屏上落定的选项,基本已经可以预见到故事未来的走💋🐖向了。
任性的伙伴或许有,但不会影响大局,这样少数服🃔🗜从多数的投票,就像打分制的体育比赛一样,去掉最高分和最低分,留下中间的才有效。
放在现在这个游戏里,就是去掉最危险的选项,🎭🎭去掉🀿最无意义的选项,大部分选择都会集中在最合理也最稳妥的那个选项上。
刚才的💂🏀这个选择,就是众伙伴目前最典型的选择思维体现。
匕首也好,左.轮.手.枪也好,都只是攻击的辅助手段,但是大家可以用文具树攻击或者防身,武器就显得没那么重要了,冰淇淋🐢🁠更是怎么看怎么像闹着玩儿,所以绝大多数人选择了最有用,或者说自认为最有用的,古堡地图。
如果再遇见狩猎者游戏中那样的疯子,至少可以依靠对古堡的熟悉应战或者逃跑——唐🈀凛相信选c的伙伴基本都这样想。
【你📪拿到了古堡地图,走廊上的壁烛忽地燃起,灯火通明🔧🃁🔲,照亮了你的视野……】
随着选项确定,故事继续往前推进。
看见灯火通明四个字,众人眼睛都亮了。
“我就知道不选燃烧烛台🐂☫,迟早也会亮,否则全程黑漆漆,🈺🃖什么故事也没法推进啊!”