SD居心文学>玄幻奇幻>段嘉衍终身标记过程 > 23章 : 即将内测的游戏
    互联网行业

    互联网分别固定互联网和移动互联网,目前固定互联网处于稳步发展阶段,而移动互🏖联🙊🈰🂁网处于大步迈进阶段。

    就和当初的固定互联网一样,因为电脑保有量的快速增长,固定互联网快速发展,移动互联网依托于智能手机,智能手机保有量快速🇍增☁长,移动互联网也在快速增长。

    在固定互联网中奋战🊠的星💮🕌🈉火阵营、银狐阵营、其他阵营,也♔🈄🟅将战场转移到移动互联网中。

    星火阵营的盟友是未来公司,银狐阵营的盟友是绿洲、聆音、紫罗兰等公司,目前市场上未来手机的保有量要超过其他智能手机,星🇍火阵营占据不小的优势。

    实际上移动互联网上的很多内容都是从固定互联网上复🐭🃅🕘制过来了,用户们习惯在固定互联网上使用的各种互联网服务,在使用移动互联网时,不过再怎么推荐,他们依旧会用回来⛓。

    面对这种情况,银狐阵🁗🅹🋜营也没有什么方法做出改变,幻想着某一天星火阵营出现🉙🇭🛵大失🏖误,那银狐阵营就有机会了。

    凭借移动互联网的快速发展,星火阵营的各家公🆮司市值都是♔🈄🟅暴涨,银狐阵营的各家公司市值也有一定增长。

    游戏行业

    因为智能手机的出现🊠,家用机游戏领域和掌机游戏领域的市场份额都有一定下降,明显的表现是绿洲游戏和雷霆游戏的市值不断☫🂖下滑。

    星火游戏依旧是游戏行业的霸主,年营收高🆻达上前,最火的竞技游戏《英雄三国》和《穿越火线》属于星火游戏,最火的角色扮演游戏《洪荒:龙汉初劫》也属于星火游戏,另外畅销的手机游戏中也有不少是星火游戏开发。

    不过里面也有一点有问题,最火的三款游戏是《英雄三国》、《穿越火线》、《洪荒:龙汉初劫》,🖟📻☝都是几年前的作品,新🁫🈳🂛的作品都无法挑战🅺🋫🜒这三者,似乎电脑游戏领域陷入一个瓶颈,不知道什么时候才会突破这个瓶颈。

    《英雄三国》、《穿越火线》、《洪荒:龙汉初劫》三款游戏中,若是分一个高下的话,《💪🔭洪荒:龙汉初劫》绝对排在第一位🗀。

    《洪荒:龙汉初劫》距离公测已经快要过去三年时间里,目前《洪荒:龙汉🇕初劫》的玩家数量已经超过五千👍🇣🚕万。

    五千万玩🙋🈸🃂家,这可是🊠一个非常高的数字,《洪荒:龙汉初劫》是时间收费游戏,每个玩家每年要在这里最少花上一千块,五千万玩🉜🈈家对于星火游戏来说就是五百亿的营收,这是其他游戏都远远无法相比的。

    将近三年的🖶🗉游戏时间,实际上已经有不少的老玩家退游了,不是玩腻了,而是玩累了,同时也有一些新玩家因为年龄够了才加入游戏,是新玩家的加入,才让《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量继续增长,只不过增长的速度比较慢。

    未来《洪荒:龙汉初🊠劫》的玩家数量甚至会出现下滑的情况,这也是正🂢常🔦的现象。

    不管怎么变化,《洪🊠荒:龙汉初劫》依旧是当下玩家话语中最好玩的游戏,市面上已经出现数万人一服的🇫🛝🝔角色扮演游戏,有玩家尝尝鲜进入这些游🉝🈏☿戏,没玩多长时间又回归《洪荒:龙汉初劫》。

    数万人一服是进步,游戏画质也🔤🂡🐔有进步,但无法🆮与《洪荒:龙汉初劫》拉开多少距离,其他游戏能够做到一个游戏地图上爆发几十万人的大战吗🕒🉃🄪?显然不能。

    多家游戏厂商的尝试失败,几乎没有新的游🆻戏厂商愿意开发角色扮演游戏,主要原因🏖还是资金问题,不是开发不了一🝫款超大型网游,而是没有足够的资金去开发。

    目前超大型网游的玩家只有🕩三个,星火游戏、银河游戏、🕎巅峰游戏,或许还要加上星火科技。

    三年前,银河游戏和巅峰游戏看到《洪荒:龙汉初劫🗘🛵》,纷纷立项超大型网游,银河游戏的《第五大陆》,巅峰游戏的《江湖2》。

    差不多💆的时间,星火游戏也立项《热血传奇2》、《末世危机》两款新的超大型网游,后🚊👨面星火科技立项《起源星》🝫超大型网游。