SD居心文学>玄幻奇幻>柯尔鸭的百度百科 > 第三十三章 灵感的火花
    不过自己现🕗🉱在刚刚学习竹简技术没多久,🉫🊍🏀那么盗🟙🝥🍍版是必然会出现的。

    如此一来,能够从买断游戏上赚到的钱会🉫🊍🏀少的可怜,恐怕连一🋂🖣🔚个保底的钱都👽赚不到,更别提自己的万魂幡了。

    按照这个思路往下🇠🙿想🈩的话🜵🆡,那么氪金游戏就成了唯一的选择了。

    林元倒是不怎么讨厌氪金游戏💙💏💙💏,毕竟氪金游戏是十分符合劫富济贫这一概念的游戏。

    普通人享受正常的游戏体验,氪金大🜓🁪🈧佬享受额外的游戏体验,🋂🖣🔚并用氪金大佬的钱来补贴游戏公司,从而形成完美的闭环⚳🕞🊲。

    普通玩家有了新游戏🈩,氪金大佬有了超爽的游戏体验,游戏公司有了生存下去的现金流,可谓多🐃☵赢。

    不过几乎所有的氪金游戏都走上了歪路,他们所谓的氪🞦🖕金点并不是额外的服👽务,而是将原本必须的服务生生的挖了一块出来🏹🞽作为氪金点,结果就是普通玩家玩起来极度的憋屈。

    而普通玩家的离开,也会让大佬们的游戏体验直线📶🟓🜲下降,毕竟免费玩家也是氪金大佬游戏功能的一部分。

    最终,一个服务器变成鬼服是💙💏必然的结局,留待他们的则是下一次开服,下一个轮回🚋👹🍮。⛤🜕🂃

    所以,林元决定在这🈩里做一款标准的氪金游戏🆛🐑,给这里可能成长起来的游🕈🇪🛘戏行业立一个榜样。

    毕竟游戏如果发展起来的话,氪金游戏是一个避不📶🟓🜲开的过程。

    既然避不开,那么就给🄜⚄🎵这类游戏😒🀳做一个标准,让它不要走太🜭🅕久的弯路。

    也让玩家知道,什么样的氪金游戏才是合格的🆛🐑氪金游戏。

    “赌博不能选,那玩意根本就不是游戏。”

    “盗版是不用防的,毕竟整个复制难不住那些修士。不过可以验证完整性,这个可以通过增添一些额外的术法来完成。不过这么一来,竹简的空间又会被压缩,能够使用的空间不🔈⚓多了。”

    “而且🁔🅞是单机,所以如何氪金也得进行考虑了。嗯,需要思考的东西越来越多了。”

    “氪金🁔🅞的类型也需要考🄜⚄🎵虑🜵🆡,是单纯的卖功能,还是增加额外的充值货币呢?”

    每想到一个点,林元🈩就伸手一挥,将自己的想法记录下来,并让其化为文字,漂浮在空中。

    随着思考的进行,不断有点子浮现出来,将这个空间🚨不断的填充,🎙👞让这里充满了灵感的火花🅔🆎。

    不知道考虑了多久,林元停了下来。

    大量的灵感被🅧🈿他汇聚到刚刚得到的玉简里,而他也得到了结论:

    自己要做的游戏,是放置游戏。

    放置游戏对竹简的要求🄜⚄🎵不高,技术方面的需求可以降低一些,自己也可以将大部分精力放在氪金系统上。