与因为输掉比赛而引爆🃬🚹😕矛盾的HT不📍同,TDG的训练室,可以说十分🝞🌒⚌和谐。
“三个赛点,今天的自由度还算挺高,第三🙡把,在战术上,可以略微冒险一点。”
“这把是容错的一把,我能接受💸这把我们没有赢,但是我们一定要打出一点东西,明白了没有?”
三个小孩儿老老实实地点头。
“🚴🗨🞊那就各自说说吧,如果这把要打团战,各自想玩什么英雄。”
苏染同样给到了队友选英雄的自由💲,这把TD🕣G是不准备再在前期打得那么着急的,需要检验一下☈自己的后期团战能力。
虽然在此前一个多月的训练赛里,TDG一🙡直在练习团战的能力。
但是,训练赛只是训练赛,和比赛完全是两个概念,大部分的队伍在训练赛的过程中都不可避免地会打得更🁞🔇放松,也就是更浪一些。
所以,训练赛🗉的⚰过🐔⛉程里发现能赢的一些团战打法,到了真正的比赛里,不一定行得通。
再跟HT打的时候,可以去抓Rubi和武灼津之间的能力差距,从而🝞🌒⚌🝞🌒⚌让对🙽🏹面无法把比赛拖到团战的时间。
可别说🎀🎀面对RPE了,哪怕是面对YK,TDG都不一定还能实🜰🅰现这样理想化的比赛策略。
既然这样,在手握三个赛点☶🜹,同时心态上也存在🖱🖖绝对优势的情况下,再不和对手比拼一下团战能力,之后就真的没有📃😊演习的机会了。
提到打团,孟传杰和柳元吉两个老大难🆊🍺🍇还是有点犯怵,这俩是真的思路不清晰,一到团战就不知道自己该干嘛。
当然,这也是新人选手难免的问题,很多新人选手对线期和🂧顶尖选手有🝞🌒⚌来有回,团战🐃☰🃂时刻就开始高下立判了,不是输出打不出来就是走位不好被秒。
和对🍁线不同,比赛时的团战是需要时间去练习实践的,除了个别天赋极强的,很少有人能在🁌🄜⚅短时间内成长为思路清晰到可🚧🕮以和经验丰富的老选手们掰腕子的存在。
打了几年职业以⚰后团战依然迷路的也不在少数,这事确实不是强求能强求🔃来的。
萨🚴🗨🞊吾提是三个人里最不怵打团的,他只是单纯的不爱玩肉,虽然他的肉玩得不差。
这娃杀心算是挺重的,上路待着跟别人🆊🍺🍇对线总想发生点什么,不是你🂉🌼打死我就是我打死你,两个人在上路无聊地对线同时等队友找到机会让他们降下去打团,不🜽🇪🛕是萨吾提喜欢的游戏风格。
同时,打团的时候,📛🛧🞳他也更喜欢去输出,而不是玩个🜸肉全程在那承伤和干🔃扰。
苏🚴🗨🞊染不会太干预萨吾提的这种打法,他本身就是一个比较激🂧进的人,让他强行变得稳如limit那是不现实的。
所以,苏染只给萨吾提提供了很多种📍在肉的同时也能打伤害的出装方式,以及对线凶的时候怎么防止对面过来gank之类的技巧,并没有强制萨吾提一定要怎🜽🇪🛕么样。
不🚴🗨🞊过,现在有一个可以不玩☶🜹肉的机会摆在面前,萨吾提还是想为自己争取的。
玩肉的时候也能打点输🃬🚹😕出,哪有玩战士直接打输出来得痛快呢。