“神弃之地”的创意来源,并非是原👿🎦📑世界的哪个游戏,而🙍是钟善泽曾经很喜欢的一部网络——《诡秘之主》。
诡秘之主的大致剧情,就是🐎讲现代社会随着旧神的苏醒而🙍崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。
而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏品之一,变成被绑在源堡的茧🔡🂌🍖。
等外部世界已经成为🃑🗉第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为🚲自己只是启动法阵后,从地球穿越到异世界而已。
总之在经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为♑🇪新的诡秘之主,要对抗外神守护自己的故乡。
而神弃之地则是《诡秘之主》中一处重要场景,以地理位置来说的😘🁧话,位于如今的欧洲大陆。
在中第三🇦历灾变纪元的时候,另一个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切🆖🏢诺☮🂱💩尔贝利中苏醒。
经过一番🇦属于自己的机遇🟗🝏以后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。
然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺🜌⛹舍的命运。
结果计划出现了那🀡♺🍛么一些篓子,在让远古太阳神陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波🏳及,从此与其他地区失联。
被神战摧毁的🆧👽🎓欧洲大陆,生🐎存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。
等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下🗐🚯几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃之地🏳救赎。
钟善泽记得自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本的时候,间🁼贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游🔡🂌🍖戏。
对于这个想法钟善泽十分认同,只是那个提出建议🝙的书🁭友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个🚲动作类游戏。
钟善泽觉得作🆧👽🎓为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作类联系在一起😘🁧,整个就不是很容易做的样子。
毕竟游戏必然要数据化,尤其☠是一个战斗类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失去了其最精髓的存在。
因此在钟善泽自己的设想中,截取出“神弃之地”这个创意点子,😘🁧把其做成策略类游戏🝶感觉会更好一些。
也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚🝶拟的舞台放在第三历到第四历之间,即远古🅡太阳神死后的大混乱中。
此刻戴文瓘所做的宣传文🟗🝏案,便是以钟善泽这🌽🄦个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人侃侃而谈:
“对于🜰🅶《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里是神王统治的美好世界,🔲直到神王陨落🔡🂌🍖的那一天。”
说到这里的时候PPT上🟗🝏图片自动变化,画面上日光渐暗,一副世界末日💻🖿😛的景象,这是戴文🚜瓘专门找画师制作的:
“那是一场骇人的大灾🚸😌⛩变,太阳被黑暗给取代,🌱怪物开始在这片大陆上横行肆虐,失去神灵庇护的人们,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。”
“游戏中玩家需要扮演的角色,便是这场大灾变之🝙后的人们聚落,玩家需要以自己的力量,带领他们在这片神灵抛弃的大陆上生存下去。”🝴🏘