“可以粘合多🗘🛶♕个道具?哦🄁🝲哦哦!牛逼了啊!”
陈听泉瞬间兴奋了起来。
之前他解锁的水元素之力也有🞾粘合道具的能力,虽然也很好用,但用的确实不多。
虽然理论上来说只☆要是扔在地上的、两件能够互动的物体都能粘合,但粘合之后的效果却相当💤随缘。
而且只能粘两个。
就比如把树枝和石头粘合在一起,就多了一把小石锤,它的攻击力会比原本的树枝高那么一点点,但🞕耐久度没有变化。
树枝和石头各自都☆有着不同的耐久度,等树枝爆掉之后,石头还会掉在地上,继续跟其他⚧📱的道具合🙴🎤成,直到石头的耐久度耗尽也爆掉。
但是,这种粘合其实并不是特别实用。
首先是游戏中不同武器的攻击力差距挺大,用🙦普通武器和素材合成的🖒💅🏙武器,往往不如其他制式武器的攻击力高;
其次,这游戏似乎有一套🄁🝲特殊的算法,如💡📝🛵果是两件不合适的武器或道具粘合在一起,反而会降低☆☲武器的结构强度。
比如陈听泉之前就试过,如果将两把剑黏在一起的话,就会变成一🖢🔒把特别长的剑,但勇者还是会像原本的直剑🚈一样挥舞。
此时剑的攻击速度和前后摇都会变得有些💡📝🛵奇怪,而且两把剑的连接处特别容易松动、脱落,反而对战斗的节奏🚈造成了一定影响,并不实用。
陈听泉最常用的粘合武器是长矛。
因为长矛本身攻击距离就远,如果用长🎺🖋矛💡📝🛵和长矛粘合,或者长矛和匕首、长剑粘合,就很容易起到“40米大刀”的效果,在特别远的距离攻击敌人。
而且或许🂴💽是因为受力角度的原因,长矛粘合之后的效果比较牢固,不那么容👀🅭易脱♹🍕落。
之前陈听泉就一直在想,如果这玩意能多个道具粘合那就牛逼了!
比如,⚲直接把四根☆长矛粘在一起,这不是隔着八百米就直接把小怪捅死了?
想想都刺激!
原本陈听泉还以为官方故意限制,最多粘合两🙦个,但没想到,在完🖢🔒成这個遗迹之后竟然解锁了!
那这下不得不尝试了。
陈听泉离开遗迹,兴致勃勃地来到附近的一处小怪营地,然🄦⛞🛡后把身上带着的四根长矛全都扔在💤地上。
这些都是他之前打小怪的🄁🝲时候捡的,有木质长矛,有青铜长矛,有铁长矛,反正材料各异,但它们有个共同🀧特点,那💾🗡就是都很长。
陈听泉还特意给他们排🅗🆭了个序,把最结实的铁🙦长矛放在最后,用手拿着,最脆的木质长矛放在最前面。